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Explications de vote écrites

Un niveau élevé commun de cybersécurité dans l'ensemble de l'Union (A9-0313/2021 - Bart Groothuis)

10-11-2022

J’ai voté en faveur de ce rapport relatif à la directive modificative sur les exigences en matière de résilience opérationnelle numérique. Ce texte, qui fait partie du paquet sur la finance numérique, modifier les dispositions de plusieurs directives existantes pour les rendre compatibles avec le règlement DORA.

Chapitres REPowerEU des plans pour la reprise et la résilience (A9-0260/2022 - Eider Gardiazabal Rubial, Siegfried Mureşan, Dragoş Pîslaru)

10-11-2022

J’ai voté en faveur de ce rapport sur les chapitres REPowerEU des plans pour la reprise et la résilience. Le plan RePowerEU a pour objectif de faire sortir l’UE de sa dépendance à l’égard des combustibles fossiles russes d’ici 2027. Le texte introduit un ensemble de mesures dans les plans de relance nationaux soutenus financièrement par le plan de relance européen en vue de renforcer la sécurité énergétique de l’Union, tout en accélérant la transition vers une économie sobre en carbone.

Application intégrale des dispositions de l’acquis de Schengen en Croatie (A9-0264/2022 - Paulo Rangel)

10-11-2022

Je me suis abstenue sur cette résolution relative à l’application intégrale des dispositions de l’acquis de Schengen en Croatie. Si la Croatie remplit bien les critères d'adhésion à l'espace Schengen, il ne me semble pas opportun d'élargir l'espace de libre circulation dans le contexte actuel, caractérisé par la pression migratoire et la faiblesse des frontières extérieures de l'Union. En effet, l'intégration de la Croatie à Schengen repousserait la frontière extérieure de l'Union sur 900 km le long de la Bosnie-Herzégovine, mais aussi de la Serbie et du Monténégro, en plus de créer une frontière extérieure maritime en Mer Adriatique.

Sport électronique et jeux vidéo (A9-0244/2022 - Laurence Farreng)

10-11-2022

J’ai voté en faveur de cette résolution sur le sport électronique et les jeux vidéo. Le texte souligne que l’écosystème des jeux vidéo est devenu un secteur de la culture et de la création de premier plan dans le monde entier, avec un marché européen estimé à 23,3 milliards d’euros en 2021. Il demande à la Commission et aux États membres de prendre des mesures pour accompagner la croissance du secteur, qui fait partie intégrante du patrimoine culturel européen.

Justice raciale, non-discrimination et lutte contre le racisme dans l'UE (A9-0254/2022 - Evin Incir)

10-11-2022

J’ai voté contre cette résolution relative à la justice raciale, la non-discrimination et la lutte contre le racisme dans l’UE. Ce texte d’une tonalité d’extrême gauche contenait de nombreuses dispositions inacceptables. Il promouvait une vision racisée de la société européenne qui va gravement à l'encontre de sa dimension universelle à laquelle je suis profondément attachée. Il reconnaissait de manière erronée l’existence d’un « racisme structurel » dans l’Union, ou encore invitait à « répondre aux besoins spécifiques des groupes racialisés ». Je l’ai donc fermement rejeté.

Dispositions spécifiques pour les programmes de coopération 2014-2020, en raison de perturbations dans la mise en œuvre des programmes (C9-0289/2022 - Michael Gahler)

20-10-2022

J’ai voté en faveur de ce rapport sur les dispositions particulières pour les programmes de coopération 2014-2020, à la suite de perturbations dans la mise en œuvre des programmes. Ce texte technique, adopté selon la procédure d’urgence, a pour objectif de réorienter les fonds de l’instrument européen de voisinage pour permettre de verser des crédits supplémentaires aux États membres situés en première ligne face à la guerre en Ukraine, ainsi qu’à l’Ukraine et à la Moldavie.